過去の仕事とイベント

2016年

レイトレ合宿4!?

企画しました

2015年

レイトレ合宿3!!!

企画しました & 2位を頂きました。

サイコブレイク(洋題:The Evil Within) DLC1/2/3

The Evil Within DLC

  • “The Assignment”
  • “The Consequence”
  • “The Executioner”

にGraphics Programmerとして関わりました。

2014年

サイコブレイク(洋題:The Evil Within)

Graphics Programmerとして関わりました。

レイトレ合宿2!!

企画しました

2013年

Rendering 1hour!

企画しました

メガデモ勉強会

話しました。

色彩検定

  • 2,3級取得

TokyoDemoFest2013

メインオーガナイザーをさせていただきました。

インタビューをしていただきました

##2012年

メガデモアドベンドカレンダー

企画しました。

Function2012

現地参加しました。 @kabakismさん,@301zさん,@machiaさんとintroを出して初1st取りました。

ScenerMeeting@CEDEC

企画しました。Fairlight の smash氏が来ました。

scene.org awars

歯ブラシ解読会 ~Dive into farbrausch’s source code~ “

主催しました。

Revision2012

現地参加しました。

TokyoDemoFest2012

メインオーガナイザーをさせていただきました。

2011年

ZINE Radioshow!

  • ZINE Radioshow!#7@BitFellas
    日本のデモシーンの話をしていただきました。

Evoke2011

TokyoDemoFest2011

メインオーガナイザーをさせていただきました。

2009年

2008年

  • 「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」にてゲーム作品「センシバンコウ」応募。ノミネートされず。